I wanted to adapt a character by Olivier Tallec in 3D. THE
everything was done on Blender and uses various techniques to
obtain an original toon rendering.
Reaping Town
Videogame
The "Reaping Town" project is a video game created as part of a
final-year project at the Institut des Arts de Diffusion in
Louvain-la-Neuve. I had the opportunity to contribute as a
director, game designer, rigger, animator, FX artist, light
artist, and more. This game was made with Unity, Maya and Blender.
Mr Bot Laboratory is an animated short film created using Cinema
4D during my first internship in 2022. I had the opportunity to
learn about storyboarding, directing, and all the various stages
of the production. The technical and artistic challenges mainly
stemmed from the short production time, which matched the length
of my internship. As a result, I was able to contribute to almost
the entire creation of this short film.
This 3D project is a personal project created in Blender, where I
was able to deepen my skills with the software. I had the
opportunity to explore rigging, animation, texturing, modeling,
geometry nodes, and more.
Solvay animation
Motion design
This motion design is one of the projects I worked on during my
internship and student job at DoubleDouble. In these projects, I
had the opportunity to participate in most stages of the motion
design creation process in a company, from storyboarding to the
final renderings.
J'ai eu envie d'adapter un personnage d'Olivier Tallec en 3D. Le
tout a été réalisé sur Blender et utilise divers techniques pour
obtenir un rendu toon original.
Reaping Town
Jeu vidéo
Le projet "Reaping Town" est un jeu vidéo qui a été réalisé lors
d'un travail de fin d'étude à l'Institut des Arts de Diffusion de
Louvain-la-Neuve. J'ai eu la chance de participer en tant que
réalisateur, game designer, rigger, animateur, FX artist, light
artist,... Ce jeu a été réalisé à l'aide des logiciels Unity, Maya
et Blender.
Mr Bot Laboratory est un court métrage d'animation réalisé sur
Cinema 4D lors de mon premier stage en 2022. J'ai eu l'occasion de
m'initier au storyboard, à la réalisation ainsi qu'à l'ensemble
des étapes de cette production. Les défis techniques et
artistiques provenaient essentiellement de la courte durée de
production, qui équivalait à celle de mon stage. J'ai ainsi pu
participer à la quasi-totalité de la réalisation de ce court
métrage.
Ce projet 3D est un projet personnel réalisé sur Blender, où j'ai
pu approfondir mes bases sur ce logiciel. J'ai pu explorer le
rigging, l'animation, le texturing, le modeling, les geometry
nodes, etc.
Solvay animation
Motion design
Ce motion design fait partie des projets réalisés lors de mon
stage et de mon job étudiant à DoubleDouble. Lors de ces projets,
j'ai pu participer à la plupart des étapes de création de motion
design en entreprise, allant du storyboard aux rendus finaux.