I wanted to adapt a character by Olivier Tallec in 3D. THE
everything was done on Blender and uses various techniques to
obtain an original toon rendering.
Reaping Town
Videogame
The "Reaping Town" project is a video game created as part of a
final-year project at the Institut des Arts de Diffusion in
Louvain-la-Neuve. I had the opportunity to contribute as a
director, game designer, rigger, animator, FX artist, light
artist, and more. This game was made with Unity, Maya and Blender.
I wanted to adapt a character from the video game Clair Obscur:
Expedition 33. Everything was done in Blender using various
techniques to achieve this result.
Avatar
3D animation
This 3D project is a personal project created in Blender, where I
was able to deepen my skills with the software. I had the
opportunity to explore rigging, animation, texturing, modeling,
geometry nodes, and more.
Solvay animation
Motion design
This motion design is one of the projects I worked on during my
internship and student job at DoubleDouble. In these projects, I
had the opportunity to participate in most stages of the motion
design creation process in a company, from storyboarding to the
final renderings.
J'ai eu envie d'adapter un personnage d'Olivier Tallec en 3D. Le
tout a été réalisé sur Blender et utilise divers techniques pour
obtenir un rendu toon original.
Reaping Town
Jeu vidéo
Le projet "Reaping Town" est un jeu vidéo qui a été réalisé lors
d'un travail de fin d'étude à l'Institut des Arts de Diffusion de
Louvain-la-Neuve. J'ai eu la chance de participer en tant que
réalisateur, game designer, rigger, animateur, FX artist, light
artist,... Ce jeu a été réalisé à l'aide des logiciels Unity, Maya
et Blender.
J’ai voulu adapter un personnage du jeu vidéo Clair Obscur :
Expedition 33. Le vidéo a été réalisé sur Blender en utilisant
différentes techniques afin d’obtenir ce résultat.
Avatar
3D animation
Ce projet 3D est un projet personnel réalisé sur Blender, où j'ai
pu approfondir mes bases sur ce logiciel. J'ai pu explorer le
rigging, l'animation, le texturing, le modeling, les geometry
nodes, etc.
Solvay animation
Motion design
Ce motion design fait partie des projets réalisés lors de mon
stage et de mon job étudiant à DoubleDouble. Lors de ces projets,
j'ai pu participer à la plupart des étapes de création de motion
design en entreprise, allant du storyboard aux rendus finaux.